前一段时间我说马上要加班,同时要去父母家蹭暖气,估计玩不了游戏了,但是一转眼身上就压着四款游戏了:《四叶草深渊》、《33号远征队》、《怪物火车2》、《冲就完事模拟器》。今天中午在家玩了一下《冲就完事模拟器》,真的巨解压,水流滋滋声让那些肉眼可见的脏污消失,漏出干净的地面并响起‘叮’的一声……我和你说,这简直是让人上瘾!这个游戏有一个很厉害的设计点:当你在完成A任务时,它会在每个A任务的阶段给玩家解锁新的关卡任务,但你自己回驱使自己在完成A任务后再去做任务B任务C,这种填鸭式的游玩方式绝对是制作组幻想玩家会做的,这太契合人性了。
《四叶草深渊》在玩家第一次游玩时会给出爆炸高的奖励,之后就直接断崖下跌,你会发现赌博绝不是靠运气,更多是靠的让道具来发挥作用,再加上一点点从计算机的随机数中夺胜的小小运气。这个在下班后玩了一会儿,没有体验完全,之后再说吧。
至于《怪物火车2》,今天似乎是入门了,勇者、怪物、武器、房间、法术彼此配合之下,游戏才能够顺利通关。今天玩的运营的牌库,我可以通过持续的战斗来对我一直拥有的角色牌进行升级,这就导致应当在前期拿角色,后期拿法术武器和房间牌。希望我能从这种设计中再多看出来一些搭配。
