这可能是十二月最后一次能聚在一起打桌游的时间了。桌游社的大家开了一场长达10周的美式角色扮演桌游,但是我们基本只有周六能玩,中间因为各种问题,10周时间能打完的桌游预计要花上四个月的时间。于是我们决定在这个周六打完两周的量,当然,也确实做到了,最后确实有疲乏的地方,有的小支线连探索也不愿意探索,觉得没用+费力,这在之前一周打一章的时间里是不会出现的体验。压缩游戏的体验时间,会将游戏导向和工作一样的地方——越是压缩,越难以聚焦在细节上。
今天在朋友的激励下,一口气看了三本《青之驱魔师》的漫画,距离27本的终点又进了一步。这部漫画可能明年就会完结,虽然搭了一个晚班车,但好歹是搭上了,书中有许多设定,尤其是宗教大融合方面上能带来许多游戏的启发——甚至这套漫画本身就像是游戏一样,看的时候就在想,日本作家果然都在打JRPG。
《Futurama》也在这一天看完了第三季!《33号远征队》去桌游吧玩,直接被已经通关的人剧透了个大的,气死我了,兔哥儿啊,可恶啊!
