今天度过的比较悠闲,在今天上午终于把《明末》的所有剪辑工作完成了,之后可以直接按图索骥,拿明末内的资料做视频了,毕竟通关都快一个月,之后又陆陆续续打了不少游戏,录制了不少视频,这个还是抓紧点好。
之后就非常舒服地大睡两个小时半,在周末的中午睡觉真是太爽了……感觉把这一周的中午觉全补了回来,起了库库喝了三杯水,爽!至于夜晚,则完全留给了33号远征队,在完全不受干扰的情况下推进了三个地图,剧情进度也终于来到了一半,可惜这周太冷,估计不会回这边的家继续玩游戏,下个周末估计也难,可能要到下下周才能真正通关吧。
在打《33号远征队》的期间,我忽然感受到了游戏松紧的设计点,在游戏度过一个非常难的战斗后,制作组会用轻缓的音乐配上剧情演出奖励玩家,这时候,玩家就可以松开之前紧握的手柄,空出手来,无论是看看手机还是喝口可乐,都不会有什么影响——现在的游戏和玩家是分开的,无论玩家这时候做什么,都与游戏的推进处在并行的关系。这种给玩家喝可乐机会的间隙设计非常有用,至少对我这种爱喝碳酸饮料的人来说。
之后也就没什么了,接下来一周恐怕会较少接触游戏,重新回到书和影视剧的日常。
